Salvatore Demands Respect

Winter 2019/20

Das Spiel

Hintergrund

Für den Kurs Multimedia Technology sollten verschiedene Medien exploriert und zusammengeführt werden. Dazu war die Abschlussaufgabe des Seminares, einen zweidimensionalen Plattformer mithilfe der simplen Engine Construct 3 zu entwickeln.

Im Spiel übernimmt man die Rolle von Salvatore, einem Mafioso, der zur Waffe greift, um sich den Respekt der lokalen Polizei zu verdienen. Er ist gut möglich, dass ich kurz vor der Projektidee The Godfather gesehen hatte.

Bewertet wurden der Spielfluss, der keine große Programmierleistung erforderte, aber hauptsächlich die eigens erstellten Assets:
Charaktere, Hindernisse und Gebäude wurden mit GIMP gepixelt, manche Sounds selbst aufgenommen, und ein mit Blender gerendertes Abspann-Video rundete die Abgabe ab.

Grafiken

Von mir gestaltete Assets

Audio

Die meisten der Soundeffekte wurden in Audacity bearbeitet, um meine Stimme dem düsteren Antihelden im Spiel anzupassen.

Jump

Damage Sound

Falling Down

Death