Für den Kurs Multimedia Technology sollten verschiedene Medien exploriert und zusammengeführt werden. Dazu war die Abschlussaufgabe des Seminares, einen zweidimensionalen Plattformer mithilfe der simplen Engine Construct 3 zu entwickeln.
Im Spiel übernimmt man die Rolle von Salvatore, einem Mafioso, der zur Waffe greift, um sich den Respekt der lokalen Polizei zu verdienen. Er ist gut möglich, dass ich kurz vor der Projektidee The Godfather gesehen hatte.
Bewertet wurden der Spielfluss, der keine große Programmierleistung erforderte, aber hauptsächlich die eigens erstellten Assets:
Charaktere, Hindernisse und Gebäude wurden mit GIMP gepixelt, manche Sounds selbst aufgenommen, und ein mit Blender gerendertes Abspann-Video rundete die Abgabe ab.
Audacity bearbeitet, um meine Stimme dem düsteren Antihelden im Spiel anzupassen.